2005-05-01から1ヶ月間の記事一覧
正直、どうでも良いのですが…
積極的なひとたちもいるのですね。
いいですねこれ。
ほとんどハイテク・スリラーの世界である。 こわすぎ。
RSS リーダー経由ですと、見出し別ページでもちゃんと前後も読めます。
最終回です。 そういう、いろいろな面を見て、僕という人間を判断してほしいと思います。僕に限らず、あらゆることに、一面だけでなくいろいろな面を見て物事を判断してほしいんです。政治家にしろ、怪しい宗教にしろ、みんな一面だけで判断するからだまされ…
仕事自体がエンターテインメントになっているので、飽きないのですが、中毒になってしまいそうでヤバイ感じもあります。 それはもの凄くうらやましいです。
この仕組み、もの凄く良いです。
正直言うとプレイヤー大杉。誰が何しててどうしようとしてるのかが良くわかんない。先に整理して仕切ったもん勝ちだということでみんな慌ててるんだろうけど、全員が利益を出すためうまく立ち回ろうとすればするほど全体の利得が下がるような気がするのは私…
クチコミによるネガティブな検証への耐性 難しいですね。可もなく不可もなくが勝ってしまいそうです。
マーケティングの問題もあるのでしょうか。
スゲーわかりやすいです。
型を取って作っているのでは?
動物として本能的にもっていた「外見による判断」という方法が、予想以上に進化の早い科学の力によって逆効果になっている。 どうすれば、そういうところに気付けますか。
エモーショナルサーチ=超整理法?
アブラムシ?
推理小説なんかだとこの人は殺される役が振られるだろうなあとかくだらないことを考えてしまった。 だめですよ。そんなこと云われると、そういう癖が付いてしまいます。
最悪なチームメンバーというのは、「毎回のように同じ仲間で組んで仕事をする」ところなのだそうだ。 A-チームですか。
早速インストール。あれ? ロゴからbetaが消えません。ナゼ??
自動化について。同じコンテンツの使い回しは自動化したいですね。ボタン一発変換。
経験で獲得されたスキルを言葉だけで伝えていくことの難しさ、でしょうか。
まぁいいではないか、という数字のようにも見受けられるが、ワクチンだと偽って何の効力もないもの(placebo)を接種した人でも、タバコをやめられた率は31%。これだけしか違わないのでは意味がないので、まだまだ研究中。 まだ、気持ちの問題レベルというこ…
すいません、完全に腰が浮いています。
リリースされたら試してみたいと思います。
こういうことを踏まえて、DirectXはオープンだ、と言ったわけです。 ほー
こういう、ふと我に返って気付くことって大切だと思うのです。
ワンタイムベイジアン、なんてね。
そうですよね。
その違和感、理解できてしまいます。
もの凄く違和感ありですが、今はそうなのですか。